Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2013, 16:22
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 91  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Котейка Посмотреть сообщение
Да в обход модели. Это не ее дело что там вид грузит. Она про него вообще ничего не знает. Модель это чистая логика и база данных. Будь то консольное приложение или 3D в модели от этого не должно меняться ни строчки кода. В этом и есть смысл MVC-архитектуры.
Несогласен. Прислушайтесь к товарищу СлаваРа.

Старый 09.08.2013, 16:32
Котейка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котейка Найти все сообщения от Котейка
  № 92  
Ответить с цитированием
Котейка
 
Аватар для Котейка

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 56
А что СлаваРа сказал такого, что противоречит моим словам? Не важно будет вид просить менеджера загрузить что-то для него или справится своими силами. Он сделает это не трогая модель.
Если по вашему должно быть не так, то ответьте мне тогда на вопрос: В чем по вашему главное назначение проектирования MVC?

Старый 09.08.2013, 16:42
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 93  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Тут я, как один из немногих, который прочёл все статьи о MVCна этом форуме целиком, хочу сказать вот что - есть два лагеря. Один логику выносит в контроллер ( это как я понимаю Котейка один из них ), второй - выносит в модель. я пока за второй лагерь. И так же я ещё придерживаюсь того, что вью сама не чего делать не должно, она лишь считывает данные с модели по её указанию. Но это слова... Вот когда я столкнусь с этим на деле, то я предвижу, что будет не все так просто.

Старый 09.08.2013, 16:47
Котейка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котейка Найти все сообщения от Котейка
  № 94  
Ответить с цитированием
Котейка
 
Аватар для Котейка

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 56
Akopalipsis, тут вы ошибаетесь, я как раз отношусь к тому лагеру, где логика в модели. О чем и свидетельствует мой пост:
Цитата:
Да в обход модели. Это не ее дело что там вид грузит. Она про него вообще ничего не знает. Модель это чистая логика и база данных. Будь то консольное приложение или 3D в модели от этого не должно меняться ни строчки кода. В этом и есть смысл MVC-архитектуры.
Это классическое MVC. И оно на мой взгляд самое правильное.

Старый 09.08.2013, 16:56
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 95  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Нет такого "классическое" или "неклассическое", есть просто MVC, каждый вправе реализовать как угодно, главное не нарушать принципов.
__________________
местонахождение

Старый 09.08.2013, 17:07
Котейка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котейка Найти все сообщения от Котейка
  № 96  
Ответить с цитированием
Котейка
 
Аватар для Котейка

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 56
СлаваRa, разница между классикой и неклассикой все же есть и Википедия в этом со мной согласна)))
Цитата:
Наиболее частые ошибки
Начинающие программисты (особенно в веб-программировании, где аббревиатура MVC стала популярна) очень часто трактуют архитектурную модель MVC как пассивную модель MVC. В этом случае модель выступает исключительно совокупностью функций для доступа к данным, а контроллер содержит бизнес-логику. В результате код моделей по факту является средством получения данных из СУБД, а контроллер представляет собой типичный модуль, наполненный бизнес-логикой, или скрипт в терминологии веб-программирования. В результате такого понимания MVC разработчики стали писать код, который Pádraic Brady, известный в кругах сообщества Zend Framework, охарактеризовал как ТТУК — «Толстые тупые уродливые контроллеры» (Fat Stupid Ugly Controllers).
Но это не столь важно. То что предлагает Babylon вообще идет в разрез основному принципу MVC - разделения вида и логики.

Старый 09.08.2013, 17:16
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 97  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
То что предлагает Babylon вообще идет в разрез основному принципу MVC - разделения вида и логики.
я может не совсем понимаю, но мне кажется, что Babylon говорит о том, что вид пассивный и не чего сам инициировать по своему желанию не может. то есть как раз модель за него решает, что и когда ему грузить. С другой стороны, пока это писал в голову пришло, что модели наверное вообще без разницы, от куда вью будет картинки брать. ей самое главное, чтобы вью это показало. Но опять - с другой стороны, если вью будет грузить то что ей нужно, когда хочется и что хочется, а в приложении будет несколько тем оформления на одну локацию, как она это поймет сама?
Если вью научить разбираться, то это уже модель.. Тут получается, что модель все таки должна контролировать процесс загрузки.

Старый 09.08.2013, 17:19
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 98  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
@Котейка, где в вашей цитате разделение на "классическое" и "неклассическое"?

@Akopalipsis, вью тянет с модели линк на ассет, не?
а уж как она отобразит процесс загрузки, как оно отобразит ассет и т.д., это ее дело.
__________________
местонахождение

Старый 09.08.2013, 17:22
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 99  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
СлаваRa я не знаю что такое ассет))))

Старый 09.08.2013, 17:23
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 100  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Akopalipsis,
Модель может содержать id отображающей вьюшки, не более.

Иногда, может понадобиться поместить в модель объекта, ссылку на отображающий спрайт. Например в игре, где физ модель юнита или игровой объект - представляет некоторый спрайт. Во вьюшке, для быстрого доступа к отображающему объект спрайту очень нужна прямая ссылка. В этом случае, нет ничего зазорного добавить в модель объекта свойство, хранящее ссылку на отображаемый спрайт. В идеале - в моделе объекта есть свойство userData:Object, куда любая вьюшка помещает необходимые ей ссылки, как например, сделано в Nape.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.