Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.08.2013, 13:25
searinox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для searinox Найти все сообщения от searinox
  № 3  
Ответить с цитированием
searinox

Регистрация: May 2011
Сообщений: 76
Цитата:
Сообщение от maincode Посмотреть сообщение
Код AS3:
//Не работает. titleId всегда 0.
public function getTitleId():uint
{
	var titleId:uint = messageClass.TITLE_ID;
	return titleId;
}
Здесь у меня выдает нормальное значение, попробуйте так messageClass["TITLE_ID"]. И какой компилятор используете ?


Код AS3:
if(messageClass is SendMessage)
Т.к. messageClass у вас это сам класс поэтому данная конструкция не возвращает true, is покажет true в том случае, если messageClass будет экземпляром класса SendMessage, т.е. если написать так:
Код AS3:
var message:SendMessage = new SendMessage();
if (message is SendMessage) {
   // true
}
Или так:
Код AS3:
var message:* = new messageClass();
if (message is SendMessage) {
   // true
}
Использую обычный флекс 4.1 компайлер. Как ни крути но не получается получить что-то отличное от 0 в 1 методе.
На счет Дикшионари - мне совершенно не подходит.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.