![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 79
|
Есть ли возможность достать bitmapData из загруженного со стороннего домена изображения. Там сейчас политика безопасности не позволяет это сделать.
Или если вышенаписанное невозможно, подскажите- как быть в этой ситуации: делаем игру на графическом движке Starling. В игре нужно грузить аватарки пользователей из социальных сетей. Можно ли каким-то образом отобразить эти аватарки на stage3d слое? Для stage3d нужны текстуры, а для них нужны bitmapData. |
|
|||||
|
Загружайте флешку в социальную сеть. И вставляйте ссылку в свой iframe и будет Вам счастье
__________________
if (love is true) break my.heart; |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 79
|
"И вставляйте ссылку в свой iframe." А можно немного поподробнее? Не понял, чем это поможет.
|
|
|||||
|
Может быть, что еще работает хак, Решение по LoaderInfo#bytes
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Можно проксирование через сервер сделать. Ничего сложного.
Наверняка же игра использует свой сервер? |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Это да. Но тут уже каждый думает за себя. Там лишь общий пример.
у меня регэксп используется. Хотя можно еще и проверку на то, чтобы только с указанных соцсетей грузилось. Так даже надежнее. Последний раз редактировалось caseyryan; 23.05.2013 в 14:11. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 79
|
СлаваRa,хак этот уже давно не работает.
Игра использует свой сервер. Была идея сделать что-то вроде выгрузки картики сервером с последующей передачей клиенту, но хотелось обдумать другие варианты. Походу это оказывается единственный. Всем спасибо |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|