Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Организационные вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2013, 09:26
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 11  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Hauts,
в Адобовском флеше отвратительный, неудобный и тормозной интерфейс.
потому и на Flash 8.

большая часть проекта зиждется вокруг графики и анимации, и программирования предполагается там не слишком много.


может быть, кого-нибудь порекомендуете из программистов?

Старый 16.04.2013, 10:16
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 12  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
в Адобовском флеше отвратительный, неудобный и тормозной интерфейс.
потому и на Flash 8.
— Полностью согласен. Восьмерка самая классная была.
__________________
hauts.ru

Старый 16.04.2013, 10:18
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 13  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Так графика и какой это AS – разница весьма связана слабо. Рисуйте во флеш 8, а релиз конечной флешки будет флеш 11. Какая разница то?

Старый 16.04.2013, 10:38
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 14  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
неудобно в ней собирать. все тот же интерфейс.
если даже они фильтра черт те куда убрали и blur испортили.
теперь он не размывает а выедается.
после такого использовать его расхотелось.

а кроме того скрипты, работающие под AS2, под флеш 11 прикажут долго жить.
часть скриптов в проекте-то уже есть.

Старый 16.04.2013, 10:48
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 15  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Так нужно просто написать обёртку на AS3, которая бы загружала этот самый Ваш флеш 8 в себя, а как дело до игры дойдёт - загружала обратно её. Такую обёртку писать недолго, а людям руки развяжет.

Старый 16.04.2013, 11:10
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 16  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
я уже думал об этом, но проблема в том, что мне тяжело будет курировать проект на том, в чем я не смогу разобраться.
мне же может понадобиться при необходимости экстренно поменять графику, что-то переписать, добавить фильтра, спецэффекты.
я в АС2 с горем пополам разбираюсь на уровне любителя, АС3 мне мало того что некогда, так еще и нет желания изучать.
АС2 и АС3 для меня это небо и земля. хотя так и есть вообще.


и потом, разве полноценный 3D двиг не дороже?

Старый 16.04.2013, 11:45
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 17  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
разве полноценный 3D двиг не дороже?
А почему он должен быть дороже? Движки уже есть разработанные, а тут практически велосипед изобретать придется.

Старый 16.04.2013, 13:01
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 18  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
нет гарантии, что с их помощью можно полноценно воплотить задумку, так как хотелось бы.

и потом, я уже написал, что в AS3 не разбираюсь.
в случае чего я не смогу что-либо поменять.
желательно мне все-таки на Flash 8.


у меня есть декомпиленный исходник другой похожей игры, он работает на 100%, только там ничего нельзя понять.
по крайней мере мне.

половина переменных названа, естественно, не пойми как.
есть синтаксические ошибки кое-где, правда на работоспособность не влияет.
к тому же она написана на Flash Player 6, при публикации в Flash Player 8 не работает.
и еще зачем-то программную часть декомпилятор вынес в отдельные .as файлы, через include
хотя игра эта всегда работала одним файлом.
то есть чисто теоретически исходник движка уже есть, пусть недопиленный.

но другой вопрос - что использование чужих исходников дело не совсем порядочное.


Последний раз редактировалось Кот Баюн; 16.04.2013 в 13:15.
Старый 16.04.2013, 13:09
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 19  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Кот Баюн, это уже от реализации зависит. На ас2 тоже можно так сделать, что вы не разберетесь.
__________________
hauts.ru

Старый 16.04.2013, 13:21
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 20  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Цитата:
На ас2 тоже можно так сделать, что вы не разберетесь.
Логичный довод.
но во всяком случае с АС2 и 8-м флешем я хоть какое-то достаточное время знаком, и хоть что-то в состоянии сотворить.


а что касается АС3 и движка, который насколько я знаю, запустится не через IDE, а какими-то другими способами, тут даже разбираться не стал бы.

-------------------------

а в этом вопросе вы не подскажете?

Цитата:
у меня есть декомпиленный исходник другой похожей игры, он работает на 100%, только там ничего нельзя понять.
по крайней мере мне.

половина переменных названа, естественно, не пойми как.
есть синтаксические ошибки кое-где, правда на работоспособность не влияет.
к тому же она написана на Flash Player 6, при публикации в Flash Player 8 не работает.
и еще зачем-то программную часть декомпилятор вынес в отдельные .as файлы, через include
хотя игра эта всегда работала одним файлом.
то есть чисто теоретически исходник движка уже есть, пусть недопиленный.

но другой вопрос - что использование чужих исходников дело не совсем порядочное.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.