![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ага это и есть рекурсия, она очень хороша, чтобы бегать по деревьям и очередям.
Даже, если вы не любите рекурсию, то уж повторяющийся код надо выносить в отдельный метод с параметрами.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Очень давно в авей не лазил, так что не подскажу, но так не делал-бы точно. Там-же есть что-то для работы с мышью, да и движок открыт, можно полазить посмотреть как лучше сделать. |
|
|||||
|
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13] Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
|
а зачем усложнять себе жизнь, осмос 2д игра, зачем тебе away ?
зачем эти танцы с parent, никто не отменял события MouseEvent (localX localY stageX stageY) |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
|
Попробуйте через MouseEvent3D передавать event.scenePosition - у меня работало. Там только, вроде, придется повозюкаться с сортировкой попадающих в трассировку объектов.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|