Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2013, 21:23
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 11  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Ага это и есть рекурсия, она очень хороша, чтобы бегать по деревьям и очередям.

Даже, если вы не любите рекурсию, то уж повторяющийся код надо выносить в отдельный метод с параметрами.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 26.03.2013, 22:26
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 12  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от AlexLucas Посмотреть сообщение
Дело не в некрасивости и том что ООП что-то там запрещает, а в том что решение недостаточно гибкое.
Дело в красивости, в гибкости и самое важное в быстродействии. Как раз и получается - дело в том что например ООП что-то запрещает, так как парадигмы придумывались как раз для того, чтоб дать читабельность, гибкость и быстродействие.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от vorodis2 Посмотреть сообщение
//Sintesis Еще раз повторю свой вопрос, как бы Вы реализовали, задачу: Есть в 3д сена.обьект.обьект...точка3д ко всем объектам возможно применины трансформации, как получить сена.точка3д.
Очень давно в авей не лазил, так что не подскажу, но так не делал-бы точно. Там-же есть что-то для работы с мышью, да и движок открыт, можно полазить посмотреть как лучше сделать.

Старый 07.04.2013, 16:43
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 13  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
а зачем усложнять себе жизнь, осмос 2д игра, зачем тебе away ?
зачем эти танцы с parent, никто не отменял события MouseEvent (localX localY stageX stageY)

Старый 13.04.2013, 11:44
HorusWM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HorusWM Найти все сообщения от HorusWM
  № 14  
Ответить с цитированием
HorusWM

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
Попробуйте через MouseEvent3D передавать event.scenePosition - у меня работало. Там только, вроде, придется повозюкаться с сортировкой попадающих в трассировку объектов.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.