Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.03.2013, 10:16
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 9  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
Вариантов масса
1. Уравнение прямой y = A(x1 - x0) + B(y1 - y0) или y = kx + B (в каком виде уж удобнее).
2. Уранение линии безье и угол наклона - ка кпроизводная в данной точке.
3. box2d или другой 2д движок
4. hitTest самый неприятный вариант
5. Комбинация этих решений: при движении в области x = from 100 to 200 - одно урвнение y(x), from 200 to 300 - другое, и так далее.

Обычно для 2д игр делают небольшой алгоритм парсинга сцены-редактора. Например на сцене расставляют специальные спрайты - навигаторы, которые не отображаются во время игры. И при инициации эта сцена парсится в формат 2д движка. Т.е. те же квадраты и кружки или опорные точки
__________________
...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.