Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.02.2013, 02:59
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 1  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
По умолчанию Создание уровня программно

У меня вопрос, как лучше всего программно создавать уровень, до этого создавал все от руки, сейчас хочу познать как это делать программно в классах, чтоб к примеру создавать прямоугольные платформы, которые будут в массиве, подскажите пожалуйста, очень нужно, просто пишу курсовую, а препод сказал что уровень и все должно создавать программно, спасибо заранее.

Добавлено через 1 час 31 минуту
Или не прямоугольные, а просто большой кусок земли) поделитесь советами как все делать)


Последний раз редактировалось dimaMJ; 14.02.2013 в 04:31.
Старый 14.02.2013, 10:52
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Шаблон в XML задаете, а далее по нему - уже программно. Хоть в классе, хоть в процедуре, хоть в функции, хоть в подпрограмме, хоть на _root....
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 14.02.2013, 13:32
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 3  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
А можно как то подробней,как с помощью xml создать уровень,а потом взаимодействовать с этими обьектами.

Старый 14.02.2013, 14:10
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<leveldesc>
    <platforma id="1" x="100" y="100" width="200" pix="kirpitch" />
    <platforma id="2" x="200" y="100" width="200" pix="ne_kirpitch" />
</leveldesc>
ХМЛ пример для двух платформ.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 14.02.2013, 14:56
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 5  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
dimaMJ, вы пытаетесь сходу, за раз, связать кучу разных задач: и написать игру с использованием ооп, и создать загрузку (генерацию) уровней с помощью xml, и взаимодействие игровых объектов и т.д.

Попробуйте старательно и максимально четко описать все, что вы хотите сделать. По крайней мере, это поможет вам понять, что делать и с чего начать.

Хаотично пробовать писать в классах, не понимая их сути, при этом параллельно "прикручивать" уровень из xml-я и консультироваться на форуме — не лучшее начало.
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.