Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.01.2013, 12:18
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 3  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Если удалить класс Ball.as то да - шарик на сцене появляется.
А как же мне тогда обрабатывать движение шарика?
Хотелось бы чтобы это было в отдельном классе.
Раньше вот, к примеру, в классе Ball дальше было такое (это арканоид)

Код AS3:
private function moveBall(e:Event = null):void 
		{
			this.x += xW;
			this.y += yW;
 
			// Столкновение со стенкой
			if (((this.x + ballRadius) > 630) || ((this.x - ballRadius) < 10) ) 
				xW = -xW;
			if (((this.y + ballRadius) > 470) || ((this.y - ballRadius) < 50) )
				yW = -yW;

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.