
21.12.2012, 15:40
|
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 100
|
Последовательное выполнение анимаций TweenLite
Помогите разобраться, я запутался. Мне нужна очередь, в которую можно класть разные TweenLite, чтобы они выполнялись:некоторые последовательно, некоторые одновременно (пачкой, как будо это один экземпляр TweenLite в очереди, они добавляются одномоментно). После завершения анимации эти TweenLite должны удаляться из очереди.
Т.е. это очередь она одна, глобальная. А добавление экземпляров TweenLite в неё происходит на всём протяжении работы флешки. И вот, если очередь пустая - экземпляр должен сразу запускаться. Если в очереди есть ещё элементы - должен ждать. прока они все выполнятся, а потом выполняться. Я попробовал TimelineLite append() и appendMultiple() (как раз для пачек). Но там, если одна анимация уже прошла и через какое-то время добавляешь вторую - она не запускается.
|