![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
В процессе, может ты и поймёшь, что использовать чужой двиг - нафиг. И лучше сделать свой - узконаточенный. Но в первую очередь, советую изучить существующие решения.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 13.12.2012 в 02:04. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Цитата:
ps имхо писать саму игру интереснее чем писать сам движок. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 13
|
Цитата:
) Убедили что нужен редактор уровней - пойду писать)))) В благодарность вот вам интересная цветовая схема для FD) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 13
|
Спасибо за совет) Что ж попробую поковырять flashpunk как советовал Котяра
|
|
|||||
|
Спасибо, но мне как-то ближе моноширинные шрифты
![]() |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Инсайт, не слушайте никого в плане как надо развиваться, у каждого свой путь :о). Чтобы написать вою первую игру не надо пачкаться в чужом коде, можно не только полезного нарыть, но и кучу вредного подхватить. Лучше чтобы у вас, Инсайт, инсайты происходили по мере разработки - так прикольнее.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 13
|
Цитата:
![]() Кстати Инсайт - это фамилия такая))))) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|