Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.12.2012, 19:40
Котяра2006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра2006 Найти все сообщения от Котяра2006
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра2006

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 274
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
//создаем объект Sound:
var s1:Sound = new Sound(this.createEmptyMovieClip('s1_mc', this.getNextHighestDepth())); 
 
//аттачим из библиотеки звук по идентификатору связывания (в свойствах звука зададите):
s1.attachSound('sound1'); //например у звука sound.mp3 зададите линкейдж "sound1"
 
s1.setVolume(75);  //если надо, настраиваем громкость звука
 
//например, используем при нажатии кнопки:
btn.onPress = function()
{
  s1.start();
  //....другие действия с кнопки
};
А как определить что звук отыграл до конца?
Чтобы при быстром вызове подряд звуки не накладывались один на другой, а играли ровно после того как отыграл предыдущий?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.