![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 31
|
Кстати, баллистическую траекторию сделать не так сложно. Простое квадратное уравнение. А какие возможности открываются...
![]() Разделите на два метода: 1. Анимация движения пули 2. Обнаружение попадания Первый метод оперирует шагом, в зависимости от скорости (FPS, полагаю, должен быть фиксированным - 25?) Второй метод - простая формула. И для прямой, и для гиперболы - определяет, находится ли объект на траектории полета пули. Если нельзя пренебречь движением объекта - тогда проверять, находится ли объект на траектории полета пули в новом местоположении. Тут частота может быть ниже, например 5-10Гц |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|