Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.11.2012, 23:59
Ленок вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ленок Найти все сообщения от Ленок
  № 11  
Ответить с цитированием
Ленок

Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 31
Спасиб

А как внутри рекурсивного метода создавать ссылку на объект?

Старый 01.12.2012, 00:08
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 12  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
1) Создаете корень,
2) Отдаете внутрь рекурсии корень и нейм.
3) В рекурсии выцепляете имя до первой точки.
4) У переданного корня создаете параметр с таким именем и пихаете в него новый объект.
5) Отдаете созданный объект внутрь рекурсии и остаток от нейма.
6) Переходите в 3 пункт //точнее уже не вы.

Повторяете 2-6 для всех неймов. Корень один.

Добавлено через 53 секунды
а! Объект должен быть динамический. И еще значение пихать надо.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 01.12.2012, 00:12
Ленок вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ленок Найти все сообщения от Ленок
  № 13  
Ответить с цитированием
Ленок

Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 31
ОЗУ скушает

А ссылки на объекты можно создавать? Плохо представляю, как сделать иначе.

Старый 01.12.2012, 00:16
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 14  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Рано вы об ОЗУ думаете. Если у вас есть объект (не "простой" String, int и т.д.), то значит у вас есть ссылка на него.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 01.12.2012, 00:24
Ленок вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ленок Найти все сообщения от Ленок
  № 15  
Ответить с цитированием
Ленок

Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 31
Если честно, плохо представляю, как ссылаться на такой объект.

Старый 01.12.2012, 00:26
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 16  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Вы пространные вопросы задаете. Я даже не могу связать с задачей в первом сообщении.
var o:Object = new Object();
о - ссылка на объект.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 01.12.2012, 01:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Код AS3:
var fragments:Array = name.split('.');
var source:Object = stack;
while (fragments.length) {
  var current:String = fragments.shift();
  if (current in source) source = source[current];
}
return source;
Допилите по месту.

Старый 01.12.2012, 01:52
Ленок вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ленок Найти все сообщения от Ленок
  № 18  
Ответить с цитированием
Ленок

Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 31
Простите, не туда...

Старый 01.12.2012, 09:50
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 19  
Ответить с цитированием
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
2 Ленок

Я бы попробовал данные свести к XML структуре. То что вы пытаетесь обработать очень похоже на простейшее дерево.
__________________
interplanety

Старый 01.12.2012, 11:17
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 20  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Простите, не туда...
Код AS3:
if (!current in source) source[current] = {};
source = source[current];
?
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.