
16.11.2012, 10:26
|
|
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
)) Да че уж там сложного.. достаточно посмотреть на классы, которые расширяют InteractiveObject, и подумать о том, как бы Вы сами написали на AS3 подобные: TextField, DisplayObjectContainer, SimpleButton (не наследующие контейнер! Контейнер на той же ветке. Никаких addChild() еще не существует в природе)... Есть мысли?
Классы плеера обеспечивают функциональность, которую невозможно написать на AS3. И здесь "внутренняя" линейка наследования, для разработчика на AS3 говорящая только о накоплении "интерфейсов", пока на вершине не образуется некий конечный класс, доступный для AS3-наследования.
В чем проблема то собственно? Хочется интерактивный шейп? Какой еще интерактивный объект можно создать, наследуя InteractiveObject? (напоминаю, контейнеров еще нет. Всё, что можно иметь как отображение, это Graphics). Мне правда интересно.
|