Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.11.2012, 01:43
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 11  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Dukobpa3, а как на счет ветвления контроллеров? В этом случае ничего раздуваться не должно. Может "пассиваная" модель и считается не правильным подходом, но при этом про ветвление этой структуры в той же википедии умалчивается (если где есть - дайте почитать, поделитесь ссылкой, интересно), а это предотвращает раздувание контроллера. При этом имеем четкое "разделение власти". Все же считаю, что программа не должна зависеть только от данных (как это может пропагандироваться), но и, к примеру, от "состояний". Где должно храниться "состояние"? Возможно в модели. Да, несколько озадачивает. В чем тогда предназначение контроллера? Список интерактивных объектов с подписанными слушателями и обработчиками и все?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.