Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.10.2012, 15:24
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 1  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
По умолчанию построение условий по currentframe

Ребята, уже не удобно спрашивать на самом деле, но я уже битые часы бьюсь, не могу догнать, что я не правильно пытаюсь объяснить флэшу. Есть клип внутри основного документа, длиной на 750 кадров. Мне надо взависимости от того какой кадр сейчас играет, направлять стрелочкой на переключение- следующий слайд, или предыдущий. Мои познания выдали мне длинный код в виде
Код AS3:
right_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextStep);
function nextStep (e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.gotoAndPlay(105);
}
left_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, prevStep);
function prevStep (e:MouseEvent):void
{
	if ( 555 <= slide_mc.currentframe < 705 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(405);
	}
	else if  (705 <= slide_mc.currentframe < 750 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
	}
	else if  (1 <= slide_mc.currentframe < 105 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
	}
	else if  (105 <= slide_mc.currentframe < 255 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(705);
	}
	else if (255 <= slide_mc.currentframe < 405 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(105);
	}
	else (405 <= slide_mc.currentframe < 555 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(255);
	}
вроде бы должно работать, но нет, срабатывает только последний код вне зависимости от текущего кадра
подумал может попробовать switch по схеме
Код AS3:
var moment:int = slide_mc.currentframe;
switch (moment)
	{
		case 1 <= moment < 105 :
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
}
но и тут мимо.
Где я ошибаюсь?



есть еще такой момент: в главной сцене прописан код

Код AS3:
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, playAll ); 
function playAll(e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.play();
	logo_mc.play();
 
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, stopAll); 
function stopAll(e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.stop();
	logo_mc.stop();
Если после того как я перешелкнул стрелочкой на другой слайд, и если тут же выведу мышку за пределы зоны стрелки, то клип остановится, на тот моменте, когда происходит смена слайда.. выглядит это гадко. Если поменять MOUSE_OVER на ROLL_OVER то ролик будет играть дальше до момента как я не активирую какой нибудь элемент. Но я ведь могу и просто зависнуть на месте мышкой..... Тут момент не самый ключевой, но интересно, как можно увязать проигрывание определенного момента и потом уже остановка?
Это надо привязать к листенеру на наведение на поле флэшки, или на саму кнопку?
В первый вараинт я даже не догадываюсь как это сделать, а воторой предпологал что то типо
Код AS3:
right_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextStep);
function nextStep (e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.gotoAndPlay(105);
        if (slide_mc.currentframe = 140) // момент когда анимация слайда завершилась
               {
                 _root.stop();    // останавливается все на главной сцене
                }
}
ход мыслей верен?

Старый 02.10.2012, 15:33
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Вообщем сделайте так:
разбейте свои слайды на отдельные муви клипы. Один слайд - один клип. Затем помещаете все слайды в клип - контенер. Получиться так:
Код:
[[клип 0],[клип 1],[клип 2]]
contaner.clip0, contaner.clip1, contaner.clip2 ...
Далее в коде заводите переменную, указывающую какой клип сейчас играет:
Код AS3:
var currentPlay:int = 0;
Подписываемся на enterFrame, и следим когда клип доиграет до конца:
Код AS3:
// внутри EnterFrame:
var clip:MovieClip = contaner['clip'+currentPlay];
if(clip.currentframe == clip.totalframe){
    nextSlide();
}
function nextSlide():void{
    // Здесь переключаемся на следующий слайд.
}
Функцию nextSlide() можно юзать и при нажатий на кнопки промотки. Не забудьте стопать другие клипы, и делать их невидимыми:
Код AS3:
clip.visible=false;
__________________
Дети не должны знать о своих родителях


Последний раз редактировалось Tails; 02.10.2012 в 16:01.
Старый 02.10.2012, 16:05
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 3  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
(555 <= slide_mc.currentframe &&  slide_mc.currentframe < 705)
А зачем вы сравниваете место положение кадра
Код AS1/AS2:
slide_mc.currentframe
и тут-же шлёте его в другое место ?
Код AS1/AS2:
slide_mc.gotoAndPlay(555);
аааа, вот в чем дело.. что то я упустил это, то есть получается, что я этим кодом перенаправляю currentframe кучу раз, гоняя по кругу, и завершается на else ...
тогда надо разрывать код после первого совпадения, а break есть только в switch. Все верно?

Старый 02.10.2012, 16:07
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Я переписал свой пост, лучше сделайте так как я написал.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 02.10.2012, 16:10
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
if ( 555 <= slide_mc.currentframe < 705 )
Ну и плюс таких тернарных условий в as3 нет.
Код AS3:
if (555 <= slide_mc.currentframe && slide_mc.currentframe < 705)
И закэшировать бы slide_mc.currentframe.
__________________
тут я

Старый 02.10.2012, 16:28
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 6  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Я переписал свой пост, лучше сделайте так как я написал.
спасибо, но я изначально рассматривал вариант разбиения на несколько мувиклипов, но у меня картинки сменяются масками., и я не знал как обеспечить такой эффект подругому, как выложить их на 1 таймлайн.

КорДум пока что такие действия вне зоны моего понимания ))) только недавно в флэш влез

Старый 02.10.2012, 16:36
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 7  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
pomuс
Применяйте маску в каждом клипе отдельно, или если возможно, примените её сразу к контейнеру в котором лежат все слайды. В любом случае, нужно разбить по контейнерам. Не могу представить причины, из-за которой этого сделать было бы нельзя.

Тем способом, что хотите сделать вы (поместить все клипы на один таймлайн) - гиблое дело. Вы лишь пятикратно усложняете себе этим задачу. А что если вас попросят потом сделать один из слайдов чуть длиннее?
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 02.10.2012, 16:42
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 8  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
Tails да пока я найду способ как мне применять маску к клипу, так чтобы на фоне еще был другой клип, я бы проковырялся фиг знает сколько. Хотя и так не мало. Решил пойти дедовским методом, но чтобы наверняка. В этой флэшке меняться длительность не будет, а если и будет, это поправимо за 5 минут.
На самом деле ваш вараинт наамного прогрессивней, это факт, но я еще не готов его применить, так кк даже не увяжу все то о чем вы писали.

P.S. применил к старой схеме оператор switch c поправленым синтаксисом, и с break.. не работает вообще ничего

Старый 02.10.2012, 17:12
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 9  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Switch не для этих целей. Вы проверяете диапазон, а свитч для сравнения конкретных значений.

Вот ваше дедовское условие:
Код AS3:
function prevStep (e:MouseEvent):void
{
	var frame:int = slide_mc.currentframe;
 
	if  (frame >= 1 &&  frame < 105){		// слайд 1
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
 
	}else if(frame >= 105 && frame < 255){		// слайд 2
		slide_mc.gotoAndPlay(705);
 
	}else if(frame >= 255 && frame < 405){		// слайд 3
		slide_mc.gotoAndPlay(105);
 
	}else if(frame >= 405 && frame < 555){		// слайд 4
		slide_mc.gotoAndPlay(255);
 
	}else if(frame >= 555 && frame < 705){		// слайд 5
		slide_mc.gotoAndPlay(405);
 
	}else if(frame >= 705 && frame < 750){		// слайд 6
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
	}
}
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 02.10.2012, 18:09
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 10  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
пробовал я и так. Не работает... (

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.