![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12] Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
|
делаю игру, где при нажатии клавиш идёт человек. при нажатии налево человек идёт налево а при нажатии на право человек разворачивается с помощью heros.scaleX = -1 и идёт направо. пытался сделать так чтоб человек куда в последний раз шёл, то туда он будет смотреть при отпускании клавиш. но не получается.
как это осуществить? вот програмка для наглядности: Последний раз редактировалось XMON; 23.09.2012 в 10:47. |
|
|||||
|
Надо записывать сторону в переменную
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
|
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12] Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
|
я так и делаю.
если ты смотрел файл: а переменная ST? она-же записывает переменную. |
|
|||||
|
А код во втором кадре слоя "Арматура_34" вообще убрать. И не нужно свойство hero.ST, если только оно не применяется ещё где-нить
|
|
|||||
|
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12] Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
|
hero.ST - оно же записывает сторону, куда смотрит обьект.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|