![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 70
|
Да, как вариант строить окружность по 3 последним точкам и проверять относительно её центра, в какую сторону пользователь вращает курсор. Попробую и отпишусь о результатах.
Добавлено через 9 часов 48 минут Сделал так: Есть массив(очередь) из 3 точек(координаты курсора), через определенное время(например 100 мс), выбрасываем первую точку и добавляем последнюю(текущие координаты курсора). Еще храним предыдущую позицию курсора, записывается на каждом шаге. Теперь рассчитываем центр окружности по таким точкам: 1) точка с индексом 0 в массиве координат, 2) предыдущая позиция курсора, 3) текущая позиция. Находим угол поворота между предыдущей позицией курсора и текущей относительно центра окружности. Этот угол и будет коэффициентом поворота. Можно попробовать рассчитывать этот коэффициент как расстояние между пред. и текущей координатами курсора. Можно еще попробовать строить окружность по другим точкам, покрутить время удаления/добавления точек и т.д.
__________________
Блог: http://devizgl.blogspot.com/ Последний раз редактировалось vizgl; 13.07.2012 в 15:17. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|