Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.05.2012, 16:30
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 11  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Ну если трассу нарисовали, то данные о том как она идёт есть. Какая проблема по этим же данных хоть миллион машин запустить, со светофорами контролами и прочей ахинеей.
__________________
:)

Старый 30.05.2012, 16:35
nayanov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nayanov Найти все сообщения от nayanov
  № 12  
Ответить с цитированием
nayanov

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 48
так получилось, что все это уже мной сделано было (кроме перемещения) и поставили такую задачу описанную выше.
Нет трасса не рандомно, она в виде изображения, но могут открываться другие повороты на этой трассе, изначально они закрыты, но при нажатии кнопок одни открываются другие закрываются.

Старый 30.05.2012, 16:37
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 13  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Aquahawk +.
Была задача реализовывать движение по заданной траектории. Редактор сплайнов спас (был грубо говоря бинарный массив с координатами), по нему и двигал объект. Правда про скорости и расстояния (езда по внешнему, внутреннему радиусу, с заданной скоростью и ускорением) оно не знало, если требуется контрол. Все двигалось в одной стези.
Если у вас рандомная трасса - поиск путей и прочая лабуда неизбежна. А если заранее известна - забивайте массив точек и двигайте.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 30.05.2012, 16:59
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 14  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Может не правильно понял задачу, но в целом Я бы вывел 6-8 векторов перед машиной, и разместил бы их как веер, таким образом реализовал что-то типа датчиков, когда вектор соприкасался с каким-то объектом, то-есть грядёт столкновение нужно изменять направление в соответствующему свободному вектору. Где то видел реализацию сего. На счёт плавного движения и ускорения полным полно в интернете ссылок.

p.s. извините если не понял суть задачи.
__________________
return this...

Старый 30.05.2012, 17:11
nayanov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nayanov Найти все сообщения от nayanov
  № 15  
Ответить с цитированием
nayanov

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от AlexCooper Посмотреть сообщение
Может не правильно понял задачу, но в целом Я бы вывел 6-8 векторов перед машиной, и разместил бы их как веер, таким образом реализовал что-то типа датчиков, когда вектор соприкасался с каким-то объектом, то-есть грядёт столкновение нужно изменять направление в соответствующему свободному вектору. Где то видел реализацию сего. На счёт плавного движения и ускорения полным полно в интернете ссылок.

p.s. извините если не понял суть задачи.
Все правильно вы поняли! Спасибо за вашу идею, если можно подробнее как создать эти вектора и описать их.

Добавлено через 1 минуту
буду реализовывать задачу, отпишусь об успеха и проблемах с которыми столкнусь.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.