
26.05.2012, 21:39
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
|
Угу, переопределять addEventListener, removeEventListener. При addEventListener - добавлять в словарик "[тип события][набор функций]" - при removeEventListener - удалять,
а при вызове метода clear - пройтись по всем и super.removeEventListener(type, functionI);
Только вот одного не пойму - у вас же этот диспетчер глобальный и одинокий. Как вы будете отписываться "чтобы на верняка", всмыслке как вы будете clear() вызывать?
Вызывал clear() и _всё_ приложение перестало работать?
Всмысле какая польза отписки всего? И как понять _когда_ это всё надо отписывать?
Хотя...
Если запускается уровень игры а потом выходим из уровня, чтобы старый уровень _точно_ не мучал процессор вызываем clear(), а потом вызваем только после завершения следующего уровня...
Последний раз редактировалось expl; 26.05.2012 в 21:44.
|