Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.05.2012, 14:58
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 11  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
trace(someLoadedMovie._currentframe);
trace(someLoadedMovie._currentframe == someLoadedMovie._totalframes)
_currentframe и _totalframes помогут!
__________________
hauts.ru

Старый 16.05.2012, 15:23
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 12  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
trace(someLoadedMovie._currentframe);
trace(someLoadedMovie._currentframe == someLoadedMovie._totalframes)
_currentframe и _totalframes помогут!
Вот с этим, вроде, разобралсь.
Спасибо огромное, что помогаете!!!

Знаете, что ещё не очень понятно.
Это мы создаем переменные, если я правильно понимаю:
Код AS1/AS2:
this.pressed = true;
this.pressStartX = this._xmouse;
initReleasePlay = true;
А как это так можно связывать переменную с мувиклипом (просто первый раз встречаю такое, вроде как)?
Код AS1/AS2:
mc.pressed


Последний раз редактировалось Ylik; 16.05.2012 в 15:25.
Старый 16.05.2012, 15:29
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 13  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
this указывает на текущий контекст. То есть в коде

Код AS1/AS2:
someButton.onPress = function(){
    trace(this)
}
this будет указывать на someButton.

Если немного усложнить, то получится вот такой пример:

Код AS1/AS2:
someButton_1.onPress = someButton_2.onPress = buttonsOnPress;
function buttonsOnPress(){
    trace(this)
}
— здесь this будет указывать на именно тот клип, на который нажали.

Я правильно понял вопрос?

Добавлено через 4 минуты
Вижу, неправильно.

Да, мувиклипу можно создавать свои свойства:

Код AS1/AS2:
 
someMovieClip.a = 1;
someMovieClip.b = 2;
someMovieClip.c = "text";
someMovieClip.d = function(){
    trace(this.a + "  " + this.b + " " + this.c);
}
someMovieClip.d();
__________________
hauts.ru

Старый 16.05.2012, 15:35
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 14  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Хм, вашу мысль я поняла.
А я правильно понимаю:
то есть если this заменить именем мувиклипа, то эта функция
Код AS1/AS2:
someButton.onPress = function(){
применится к этому мувиклипу что-ли?

Старый 16.05.2012, 15:36
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 15  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Вот теперь я не понимаю вопроса
__________________
hauts.ru

Старый 16.05.2012, 15:41
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 16  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Ну вот было
Код AS1/AS2:
this.pressed = true;
Потом стало
Код AS1/AS2:
mc.pressed
Что должно произойти с mc и как это понимает Flash?

Старый 16.05.2012, 15:47
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 17  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
"this.pressed = true;" написано внутри функции, принадлежащей (присвоеной) мувиклипу mc. Поэтому this в данном случае указывает на mc. Можно написать mc вместо this и ничего в логике программы не поменяется.

А в контексте другой функции или вообще вне чего-либо, что связано с mc — чтобы узнать значение pressed у клипа mc — мы должны обращаться mc.pressed.

Так понятнее?
__________________
hauts.ru

Старый 16.05.2012, 16:08
Ylik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ylik Найти все сообщения от Ylik
  № 18  
Ответить с цитированием
Ylik
 
Аватар для Ylik

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 143
Кажись, поняла!
Спасибо огромнейшее за помощь!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.