Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.05.2012, 01:18
areostar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для areostar Найти все сообщения от areostar
  № 1  
Ответить с цитированием
areostar

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 386
По умолчанию как сделать скрол

имеется некоторое количество строк(скажем из БД не важно) полностью код не помещается на отведённой площади(мувик) надо следать скрол, нарисовать то я смогу только вот как прокручивать тест и скрывать лишнее? оьбясните пожалуйста!!

Старый 16.05.2012, 01:24
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Используйте либо TextField.scrollV, либо DisplayObject.scrollRect.

Старый 16.05.2012, 01:25
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
либо :
Код AS3:
package com.in4core.navigation 
{
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.DisplayObjectContainer;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.errors.IllegalOperationError;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Rectangle;
	import flash.text.TextField;
	/**
	 * ...
	 * @author in4core
	 * Display or Text Object Scroller
	 * use addScroll methods to define Scroller
	 * Version 1.0
	 */
	public final class UIScrollBar 
	{	
		//-----------------DisplayObjectInit-----------//
		/*objects*/
		private var _scroll:Sprite;
		private var _mask:DisplayObject;
		private var _content:DisplayObject;
		private var _rect:Rectangle;
 
		/*coords*/
		private var _startYScroll:int;
		private var _startYContent:int;
		private var _wayOfScroll:int;
 
		//-----------------TextFieldInit-----------//
 
		/*objects*/
		private var _tscroll:Sprite;
		private var _tf:TextField;
		private var _trect:Rectangle;
 
		/*coords*/
		private var _wayOfTextScroll:int;
 
		/////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//!4
		//!  4                       PUBLIC
		//!    4                                                           
		/////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
		public function addScrollObject( scroll:Sprite,mask:DisplayObject,content:DisplayObject,way:int ):void {
 
			this._scroll = scroll;
			this._mask = mask;
			this._content = content;
			this._wayOfScroll = way;
			this._startYScroll = _scroll.y;
			this._startYContent = _content.y;
			this._rect = new Rectangle(_scroll.x, _scroll.y, 0, _wayOfScroll);
 
			/*events*/
 
			_scroll.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE , onScrollAdded);
 
		}
		private function onScrollAdded(e:Event) {
 
                        _scroll.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE , onScrollAdded);
                        _scroll.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragStart);
			_scroll.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dragStop);
 
			trace( 'UIScrollBar-Display : INIT' );
                }
		public function addScrollText( tf:TextField , scroll:Sprite , way:int ):void {
 
			this._tscroll = scroll;
			this._tf = tf;
			this._wayOfTextScroll = way;
			this._trect = new Rectangle(_tscroll.x, _tscroll.y, 0, _wayOfTextScroll);
 
			/*events*/
 
			_tscroll.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE , onTScrollAdded);
 
		}
		private function onTScrollAdded(e:Event) {
 
                        _tscroll.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE , onScrollAdded);
                        _tscroll.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN , tdragStart);
			_tscroll.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP , tdragStop);
 
			trace( 'UIScrollBar-Text : INIT' );
                }
		public function destroy():void {
 
			if (_scroll != null ) {
 
				_scroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, updatePosition);
				_scroll.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragStart);
				_scroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dragStop);
			}
 
			if (_tscroll != null ) {
 
				_tscroll.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN , tdragStart);
				_tscroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP , tdragStop);
				_tscroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE ,updateTextPosition);
			}
 
			trace( 'UIScrollBar : REMOVED' );
 
		}
		/////////////////////////////////////////////////////////////////////
		//!4
		//!  4                       PRIVATE
		//!    4                                                           
		/////////////////////////////////////////////////////////////////////
		private function tdragStart(e:MouseEvent):void {
 
			_tscroll.startDrag(false, _trect);
			_tscroll.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE ,updateTextPosition);
		}
 
		private function tdragStop(e:MouseEvent):void {
 
			_tscroll.stopDrag();
			_tscroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE ,updateTextPosition);
		}
 
		private function dragStart(e:MouseEvent):void {
 
			_scroll.startDrag(false, _rect);
			_scroll.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, updatePosition);
		}
 
		private function dragStop(e:MouseEvent):void {
 
			_scroll.stopDrag();
			_scroll.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, updatePosition);
		}
 
		private function updatePosition (e:MouseEvent):void {
 
			if (_mask.height < _content.height)
 
			{
				_scroll.mouseEnabled = true;
				_content.y = _startYContent - ( (_content.height - _mask.height) / _wayOfScroll ) * ( _scroll.y - _startYScroll );
			}
 
			else _scroll.mouseEnabled = false;
 
			updateVisible();
		}
 
		private function updateTextPosition(e:MouseEvent):void {
 
			_tf.scrollV = Math.round(((_tscroll.y - _trect.y) / _wayOfTextScroll ) * _tf.maxScrollV);
		}
 
		private function updateVisible():void {
 
			if (_mask.height < _content.height) _scroll.visible = true;
			else _scroll.visible = false;
		}
 
	}
 
}
__________________
Марк Tween

Старый 16.05.2012, 12:35
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 4  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
либо :
Код AS3:
...
Красивый код пишешь ) Не знаю - насколько рабочий, но красивый. Читать приятно )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.