![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 27
|
Доброго времени суток. Возник такой вопрос: как программными средствами (не прибегая к помощи .fla файла) сделать уровни, где спавн и перемещение мобов будет по определенно заданным траекториям. Лучше понять что я хочу поможет это видео: http://www.youtube.com/watch?v=xcGNtehZbx4 (2:05 начало действа). То есть он появляется в определенной точке, пролетает по траектории и исчезает.
На врага выделен отдельный класс, перемещение в пространстве может контролироваться как извне, так и в самом классе. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Можно использовать кривые Безье, полагаю.
Скачайте вот отсюда программу и посмотрите, как там готовится код для использования, например, в TweenMax http://clockmaker.jp/blog-en/2010/06/easing-generator/ |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 27
|
Точно!!! Твины... как я мог о них забыть! Спасибо большое
Последний раз редактировалось AntiVIRUZ; 26.04.2012 в 16:42. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|