Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.03.2012, 18:18
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 6  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Код AS3:
public static function getBitmapDataOf(value: DisplayObject):BitmapData
{
	if (value && value.width > 0 && value.height > 0)
	{
		var bitmapData: BitmapData = new BitmapData(value.width, value.height, true, 0x00000000);
		var 
		m:Matrix = new Matrix();
		m.translate(-value.x, -value.y);
		m.scale(value.scaleX, value.scaleY);
		bitmapData.draw(value, m);
		return bitmapData;
	}
	else
	{
		return null;
	} 
}
И как то так:
Код AS3:
var spriteB:Sprite = new Sprite();
var bd:BitmapData = getBitmaDataOf(spriteA);
spriteB.addChild(new Bitmap(bd));
__________________
http://www.chessmax.ru

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.