Я что-то совсем не понимаю систему координат при разработке моб. приложений под flash builder. Прошу помочь разобраться. Разберу конкретный пример - я прикручиваю рекламу AdMob в свое приложение. С помощью StageWebView Координаты viewport задаю такие:

Код AS3:
viewport = new Rectangle(0, this.height - FlexGlobals.topLevelApplication.adsHeight, this.width, FlexGlobals.topLevelApplication.adsHeight);
При этом реклама отображается выше чем следует. Ну это ладно, понятно, но почему при изменении applicationDPI во ViewNavigatorApplication на 320 реклама вообще не видна? Значит this.height теперь другой и он теперь больше чем настоящая высота экрана? До того как прикручивать рекламу проблем особых не было, но теперь кажется StageWebView использует другую систему координат чем остальное содержимое экрана...
Вопрос такой - как узнать ТОЧНО сколько пикселей в данный момент ширина и высота экрана, и как сделать так, чтобы по этим координатам расположить все нужные элементы?
Прошу понять, что я пришел из чистого as3 во флекс недавно. В ас3 все предельно понятно с координатами - там вообще никаких вопросов нет. Никаких DPI - только ширина и высота. А тут есть и DPI, и this.height компонента View не равна this.stage.stageHeight, а она не равна Capabilities.screenResolutionY и screenResolutionX....
Очень хочется понять, как пользоваться единой системой координат во флекс. А то получается что для рекламы приходится задавать положение с помощью Capabilities, остальное рисуется при помощи this.width и height а все это меняется с изменением DPI и на разных устройствах получается полная белиберда...