Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.03.2012, 21:11
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 12  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Пару советов.
1)Не надо ставить везде звездочки, потому что это нагружает флешку:
Код AS3:
import flash.display.*;
import flash.utils.*;
import flash.net.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
Импортируй только то, что пригодится.

2) После названий функций пиши void, если они ничего не возвращают:
Код AS3:
public function DrawName():void {
public function drawNam():void {
private function timerListener(e:TimerEvent):void {
3) Всегда пиши класс объекта:
Код AS3:
private var nam:CreateButton;
private var cont:Sprite=new Sprite();
private var timer:Timer;
4) Давай объектам понятное название.
5) Сначала добавь один объекта, и только потом добавляй другой объект в него:
Код AS3:
addChild(cont);
cont.addChild(nam);
cont.alpha = 1;
Еще вспомню, скажу

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.