![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 67
|
Почему бы просто не сделать массив пуль, и по таймеру обходя этот массив сдвигать все пули. В любом случае, потом понадобиться проверять пули на столкновение с другими объектами. Или например поставить игру на паузу.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|