Цитата:
Сообщение от illuzor
Крутить что ли нужно?
При MOUSE_DOWN включаете enterFrame, через него смотрите на направление движения курсора, в зависимости от него крутите объект (или контейнер с объектами) в пространстве. При MOUSE_UP убиваете enterFrame.
|
На счёт механизма драг'n'дропа понятно что по MOUSE_DOWN запускается enterFrame - это всё легко.
А вот изобразить сами объекты весьма проблематично. Пытался строить их из стенок, но при поворачивании на какие-то X Y Z кубики разваливаются или складываются очень не правдоподобно.
В виде 3д объектов этих примитивов у меня нет, потому как нет ни одного 3д редактора.
Цитата:
Сообщение от Tails
Только с использованием 3д движка/класа.
|
Спасибо за ссылку.
А что-нибудь более "лёгкое" есть? И по восприятию и по реализации. В конце концов мне надо просто двигать латунные контакты-кубики, а не авто симулятор писать.