Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2011, 15:45
andrey_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey_p Найти все сообщения от andrey_p
  № 1  
Ответить с цитированием
andrey_p

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 77
По умолчанию Динамическое создание экземпляров (тормоза)

Если грузить из внешнего swf классы и создавать на сцене, то графика работает достаточно быстро.
Но если два класса грузятся из несколькольких внешних файлов, то флеш-плеер начинает грузить CPU и вообще появляются нереальные тормоза.
Может ли загрузка из разных файлов так сильно влиять на работоспособность ?

Старый 26.12.2011, 16:31
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 2  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
ну, тут момента, которые приходят в голову:

1 - у вас мало оперативки (но этот вариант, что 2 флэшки забили вам память маловероятен)
2 - на сценах подгружаемых флэшек, которые вы используете в качестве библиотек есть сложная анимация, вешающая комп.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 26.12.2011, 16:51
andrey_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey_p Найти все сообщения от andrey_p
  № 3  
Ответить с цитированием
andrey_p

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 77
2cleptoman

Спасибо за отклик, однако с оперативкой все ок. графика конечно довольно сложная, но если все закинуть в один мувик тормоза пропадают ощутимо.

Хочу попробовать разделить графику через экспорт в совместное пользование ресурсами, не знаю стоит ли заморачиваться с этим.

Вообще как делаются современные проекты в плане подгрузки ресурсов? shared assets используют или это от старого флеша остался рудимент ?
я пользуюсь getDefinition. либо гружу мувик на сцену и с него беру элемент , затем беру у него конструктор.

Старый 26.12.2011, 17:16
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
зачем на сцену?..и поубирайте из подгружаемых SWF все со сцен, если они напрямую не добавляются на сцену как есть, а лишь в качестве библиотеки используются.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 26.12.2011, 17:42
andrey_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey_p Найти все сообщения от andrey_p
  № 5  
Ответить с цитированием
andrey_p

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 77
Все так и есть как вы пишете. Но вот именно тормоза как описано в первом посте если грузить с разных мест.
Что скажете по поводе Shared Assets ?

Старый 26.12.2011, 17:47
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 6  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
а что именно интересует?

мне удобно собирать графику в кучку в Flash IDE и делать SWC библиотеки, которые я просто цепляю потом к проекту. некоторым мешает перенасыщенность при таком подходе..меня не напрягает..

если нужна динамическая подгрузка - делаю SWF и гружу, но опять таки - на сцене нет ДО и екземпляр рут класса я не создаю(или чего вы там создаете), чтоб вытащить дефинишны оттуда.

вообще тут много копьев сломано на форуме по library тематике )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.