![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
|
Здравствуйте!
Моя цель - создать функцию, постоянно создающую кубики (box2d), которые падают с неба. При соприкосновении с героем, они должны пропадать. Каким образом можно динамически создавать массу объектов, чтобы в дальнейшем можно было обращаться к каждому объекту? Спасибо |
|
|||||
|
Все эти примеры в инете есть, по-моему многие блогеры при изучении бокс2д дальше кубиков не уходят.
1) Создавать в цикле. 2) Обращаться к каждому? С какой целью?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
|
GBee
1. AS3 не поддерживает динамическое создание имен, так? Придется предусмотреть заранее max_name? )) 2. Я уже писал - для того, чтобы можно было проверят контакт с каждым и затем его удалять. Цитата:
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
|
Спасибо! Разобрался!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|