Цитата:
|
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, если я создам круг во флеше, после сделаю его символом задам ему имя oval, и при написании кода мне нужно получить координаты позиции этого круга, так вот к какому классу принадлежит этот символ oval
|
А что вы называете oval? символ в библиотеке? или тому что на экране Instance name присваеваете "Oval"?
Если вы создаете символ то он будет екземпляром MovieClip. И у него будут все свойства описанные в этом классе
flash.display.MovieClip
И я так понимаю вы пишете код в первом кадре, а не в отдельном классе. Если так, то его координаты будут oval.x и oval.y.