Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.11.2011, 16:34
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
Не совсем то, но похоже :
Код AS3:
var a:uint = 0;
                label1 : if(true){
                    if(a == 0)
                    {
                        a = 1;
                        break label1;
                    }
                    trace(true)
                }
                label2: if(a == 1)
                {
                    trace(false);
                }
Ни че себе, оно компилируется и даже вроде как работает.

Вообще есть более красивый "не совсем тот" способ (как бы не сам Стив Макконел его рекомендовал):
Код AS3:
do
{
    if (someCondition)
    {
       if(someSubcondition)
       {
           ...
           break;
       }
       ...
    }
    ...
}
while(false);
if (!someCondition)
{
    ...
}
Редко, но когда не резон разбивать функцию на более мелкие (или городить булевы флаги) - использую.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.