![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Спасибо. Ну вообще ок. Вроде как логически тоже к такой схеме пришел. Только вот пугает нагрузка на сервер и на соединение.
А как быть например если один клиент лагает? Получится картинка такая как в кваке видимо - тот кто лагает стоит на одном месте, остальные нормально движутся? ну и всё-таки склоняюсь к мысли что там где рандома нету и не предвидится - считать все-таки дополнительно и на клиентах, без синхронизации каждого пука с сервером. Т.е. постараться сократить до возможного минимума это самое общение с сервером.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|