![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 25
|
Привет!
Хочу узнать как вы реализовываете такие действия как добавление чего нибуть по времени! Вот пример ситуации: Есть герой у которого раз в секунду добовляется 1 НР, как лучше сделать? 1) Через enterFrame (fps = 30) 2) Через new Timer. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Я делаю примерно как в первом варианте, только короче:
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 25
|
ну тогда у тебя отчет с 1 начинаетя а не с 0, не кретично, но все же)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 212
|
Через enterFrame у вас 30 раз в секунду выполняется код, который должен выполняться 1 раз в секунду.
Нелогично. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 25
|
ну этот код делает всего лишь проверку и инкремент!
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|