Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.10.2011, 22:40
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Код:
if (commandBlock.added)
{				
	var numChildren:uint = this.codeCont.codePlateSp.numChildren;
 
	for (var i:uint = 0; i < numChildren; i++)
	{
		var block:commandBlock = this.codeCont.codePlateSp.getChildAt(i) as commandBlock;
 
		instruct = block.getCommand;				
 		commandArray[instruct.charAt(0)] = [];
		commandArray[instruct.charAt(0)].push(instruct.charAt(1));
		commandArray[instruct.charAt(0)][instruct.charAt(1)] =  instruct.substr(2,3);
 
		trace(commandArray["A"]);
	}
Добавлено через 2 минуты
И кстати, push кладёт значение на индекс length, а [] обращается по ключу.
Т.е. Массив ["a","b",c"], сделать push("d") - получим ["a","b","c","d"], при этом индекса "d" не существует: существует элемент с индексом 3, значение которого "d".

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.