Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.09.2011, 14:57
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Компилируйте библиотеку (у вас уже будет список всех классов, которые туда нужно включить), а потом эту библиотеку встраивайте в проект.
Условно говоря, если в Виндовсе:
Код:
echo "my-namespace" > my-manifest.xml
for /f %%ImageClassFile in ('dir /b *.as') do echo %%ImageClassFile >> my-manifest.xml
(это наибольшее, на что меня хватило, долго искать / разбираться как в батнике экранировать `<>' - просто записать файлы спиксом, но смысл в том, чтобы вывести их в виде файла-namspace (образцы можно посмотреть в SDK/framework/mx-manifest.xml например), в котором записаны все файлы нужные для компиляции).
Ну и потом:
Код:
compc -namespace "my-namespace" my-manifest.xml -in my-namespace -o images-library.swc
И когда собирать проект:
Код:
mxmlc -il images-library.swc
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.