Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.09.2011, 16:44
botbot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для botbot Найти все сообщения от botbot
  № 7  
Ответить с цитированием
botbot

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от willis83 Посмотреть сообщение
странно, я вот не понимаю почему вектор это одна точка? Вектор же направленный, т.е. это или пара точек или точка и угол(для 2D пространства). Просто не пойму тогда разницу между точкой и вектором2Д.
Как вектором можно задать направление если это точка?
Просто высокий уровень абстракции. Грубо говоря, отделяют мух от котлет. Да, по описанию вектор и есть точка, только в векторном пространстве. Вектор должен задавать направление и длину. А для их задания в двумерном пространстве хватает двух чисел, остальное - лишнее, частные случаи. Начало вектора всегда считается (0, 0), как уже написали. Это сделано, чтобы его можно было "приложить" к любому месту. Например, к объекту в точке (3,4) или у объекту в точке (4, 6). Понимаете разницу?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.