Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.08.2011, 16:20
Drac0Sha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drac0Sha Найти все сообщения от Drac0Sha
  № 71  
Ответить с цитированием
Drac0Sha

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 50
спасибо большое ) буду стараться ) если что ещё напишу, в призывах о помощи )

Старый 25.08.2011, 17:17
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 72  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
for(var i=0;scene.numChildren!=0;)
Ого это как так?
__________________
Марк Tween

Старый 29.08.2011, 13:22
Drac0Sha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drac0Sha Найти все сообщения от Drac0Sha
  № 73  
Ответить с цитированием
Drac0Sha

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 50
Wolsh
Ещё раз здравствуйте )
все выходные сидел, пытался, совсем с рук сбился.
пытался и с маской, и просто ScrollRect
и насколько я понял последнее и быстрее и эффективнее, и для контейнера самый лучший подход
хотел призвать о помощи, а то совсем...уж (
Правильно ли я объявляю, и вызываю функцию для скролла
ошибок не выдаёт, но ничего и не работает (((
Код AS3:
private function dataCompleteHandler(event:Event):void 
		{
			var data:XML = new XML( (event.currentTarget as URLLoader).data );
			var parties:XMLList = data.party;
			scene.addChild(blocksContainer);
 
			blocksContainer.x = 10;
			blocksContainer.y = 130;
 
			var circle:Sprite = new Sprite();
			circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
			circle.graphics.drawCircle(200, 200, 200);
			circle.scrollRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
			this.addChild(circle);
			circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
 
			var blockHeight:Number = 0;
			for (var i:uint = 0; i < parties.length(); i++)
			{
				var block:InfoBlock = new InfoBlock(parties[i]);
				block.y = blockHeight;
				blockHeight += block.height + 1;
				block.addEventListener(MouseEvent.CLICK, infoBlockClickHandler);
				blocksContainer.addChild(block);
				_blocksArray.push(block);
 
 
			}
 
		}
 
		public function clicked(event:MouseEvent):void 
		{
    	var rect:Rectangle = event.target.scrollRect;
   		 rect.y -= 5;
    	event.target.scrollRect = rect;
		}

in4core
а что не так!?



P.S.
пытался с механизмом прокрутки, то есть сбоку скроллинг, интересно, а это подразумевает ещё и прокрутку колёсиком мышки.

а ещё если это принципиально новая тема, давайте я перенесу туда.
просто я считаю, что это именно с раздвижными блоками - контейнерами тесно связано, потому что просто на картинки, мувиклипы, даже textField, кажется, но не в блоках, у меня получалось, я реализовывал прокрутку, а использование контейнера принципиально по-другому, вроде бы, подразумевает использование того же свойства.

Добавлено через 25 часов 16 минут
ребят!!! помогите пожалуйста ) !

Добавлено через 45 часов 16 минут
кому интересно, тема перешла сюда http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=166131 !


Последний раз редактировалось Drac0Sha; 29.08.2011 в 13:28.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.