Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.08.2011, 12:52
igrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igrik Найти все сообщения от igrik
  № 1  
Ответить с цитированием
igrik

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 263
По умолчанию Завершение ресайза

есть событие Event.RESIZE:
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
при ресайзе флешки вызывается resizeHandler, как отловить завершение ресайза?

Старый 18.08.2011, 13:03
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
например таймером. Суешь таймер в resizeHandler - если в течении 3 секунд например ресайз не происходит - ловим событие остановки ресайза. Тока непонятно зачем это нужно
__________________
Марк Tween

Старый 18.08.2011, 13:04
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 3  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Ресайз чего? Всей сцены? Это и есть в данном случае Event.RESIZE.
После этого события уже будут доступны новые значения stageWidth и stageHeight

Старый 18.08.2011, 13:06
igrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igrik Найти все сообщения от igrik
  № 4  
Ответить с цитированием
igrik

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 263
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
например таймером. Суешь таймер в resizeHandler - если в течении 3 секунд например ресайз не происходит - ловим событие остановки ресайза. Тока непонятно зачем это нужно
Чтобы при ресайзе менять качество для быстродействия, а затем возвращать его обратно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
...
После этого события уже будут доступны новые значения stageWidth и stageHeight
То есть постоянно проверять, не изменились ли stageWidth и stageHeight?

Старый 18.08.2011, 13:11
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 5  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Цитата:
Чтобы при ресайзе менять качество для быстродействия, а затем возвращать его обратно.
Вешать на событие которое предшествует ресайзу изменение качества. Но я сомневаюсь ,что при этом вы выиграете в производительности , ибо при изменении качества вся графика перерисовывается заново , а при ресайзе только новая рисуется или вообще просто scale'ится.

Старый 18.08.2011, 13:15
Sergespb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergespb Найти все сообщения от Sergespb
  № 6  
Ответить с цитированием
Sergespb
 
Аватар для Sergespb

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 34
Я думаю тут было бы идеально каким-либо образом отловить событие MOUSE_UP после ресайза. Ведь именно этим и заканчивается ресайз.

Старый 18.08.2011, 13:17
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от Sergespb Посмотреть сообщение
Я думаю тут было бы идеально каким-либо образом отловить событие MOUSE_UP после ресайза. Ведь именно этим и заканчивается ресайз.
С чего Вы взяли? Если ресайз совершается по нажатию мыши, то да.
__________________
тут я

Старый 18.08.2011, 14:00
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если флешка ваша, и обработчик resize всего один, то он же и будет и первым и последним... Если вы не уверены, что обработчик всего один, то, я если честно, не совсем представляю, как это сделать, но и практического смысла в этом не вижу... Можете описать зачем это нужно?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.08.2011, 14:20
igrik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igrik Найти все сообщения от igrik
  № 9  
Ответить с цитированием
igrik

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 263
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Если флешка ваша, и обработчик resize всего один, то он же и будет и первым и последним... Если вы не уверены, что обработчик всего один, то, я если честно, не совсем представляю, как это сделать, но и практического смысла в этом не вижу... Можете описать зачем это нужно?
Не очень понял, обработчик один. Задача - менять stage.quality при ресайзе, а затем возвращать его обратно. Вопрос в том, как поменять его обратно, то есть среагировать на завершение события Event.RESIZE.

Старый 18.08.2011, 14:25
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 10  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Событие Event.RESIZE является конечным , оно возникает после того как размер изменился , в его обработчике нужно возвращать исходное качество , а не менять его.

Цитата:
Можете описать зачем это нужно?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.