![]() |
Завершение ресайза
есть событие Event.RESIZE:
Код AS3:
|
например таймером. Суешь таймер в resizeHandler - если в течении 3 секунд например ресайз не происходит - ловим событие остановки ресайза. Тока непонятно зачем это нужно
|
Ресайз чего? Всей сцены? Это и есть в данном случае Event.RESIZE.
После этого события уже будут доступны новые значения stageWidth и stageHeight |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Я думаю тут было бы идеально каким-либо образом отловить событие MOUSE_UP после ресайза. Ведь именно этим и заканчивается ресайз.
|
Цитата:
|
Если флешка ваша, и обработчик resize всего один, то он же и будет и первым и последним... Если вы не уверены, что обработчик всего один, то, я если честно, не совсем представляю, как это сделать, но и практического смысла в этом не вижу... Можете описать зачем это нужно?
|
Цитата:
|
Событие Event.RESIZE является конечным , оно возникает после того как размер изменился , в его обработчике нужно возвращать исходное качество , а не менять его.
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.