Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2011, 17:01
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 11  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
derhab, да оно не всплывает. Не говоря уже о простом движении элементов.
Лично я за событие RESIZE.
что не всплывает?
с движением да, сложнее
__________________
freelance | Раздор

Старый 12.08.2011, 17:04
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 12  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от derhab Посмотреть сообщение
для текста есть соответствующее событие change
любое изменение в контенте всегда можно отследить именно в момент изменения, нет никакой необходимости проверять состояние контента в каждом кадре
А размеры Sprite? А анимация? Собственные классы тоже специально для скролла должны содержать события Change?

Что страшного в ENTER_FRAME? Сто лет назад написал скролл который который принимает Любой визуальный контент, и имеет обработчик ENTER_FRAME. Из проекта в проект пользуюсь им ничего не меняя.

Старый 12.08.2011, 17:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
derhab, не всплывает CHANGE.

Старый 12.08.2011, 17:16
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 14  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
А размеры Sprite? А анимация? Собственные классы тоже специально для скролла должны содержать события Change?
я говорил о том случае если контент это просто текст. В случае с ADDED и REMOVED тоже предполагалось отслеживать изменения тольео при добавлении или удалении..
С анимациями внутри, если меняется размер контента при этом, то конечно то что я предложил не катит.

Цитата:
Что страшного в ENTER_FRAME?
да ничего страшного))
просто в данном случае избыточно, я уже написал...
__________________
freelance | Раздор

Старый 12.08.2011, 17:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
derhab, сорри, событие оказалось всплывающим. Кошмар.

Старый 12.08.2011, 17:31
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 16  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
да, вот я тоже смотрю и думаю.. )
etc, а как тут RESIZE может помочь? Оно ж при изменении размеров Stage рассылается
__________________
freelance | Раздор

Старый 12.08.2011, 17:35
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 17  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Он про кастомный говорит.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 12.08.2011, 17:37
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 18  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Он про кастомный говорит.
а..ясно
__________________
freelance | Раздор

Старый 12.08.2011, 17:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 19  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Я отказался от Event.ADDED и Event.REMOVED. Уж очень накладно получается. Шлют их из кроны все кому не лень. А про ENTER_FRAME была шутка.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 12.08.2011, 17:40
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 20  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
А про ENTER_FRAME была шутка.
я так и подумал

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Я отказался от Event.ADDED и Event.REMOVED. Уж очень накладно получается. Шлют их из кроны все кому не лень.
а вот тут не понял..
если я подписываю объект(контейнер куда будут добавляться дети) на Event.ADDED, то событие срабатывает в 2-х случаях, когда сам контейнер добавлен на сцену и когда в него добавляются дети. В обработчике нужно только исключить первый вариант. То же самое с Event.REMOVED.
Или я чего-то не понял?
__________________
freelance | Раздор

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.