Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.08.2011, 04:33
Sweet07 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sweet07 Найти все сообщения от Sweet07
  № 14  
Ответить с цитированием
Sweet07
 
Аватар для Sweet07

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 121
Всё. решил проблему.

Добавлено через 2 минуты
Теперь объект IPRT1 можно перетягивать ползунком, а при нажатии по дорожке в свободном от ползунка месте он плавно переезжает в него, соответственно перемещая IPRT1:
Код AS3:
var bounds:Rectangle = new Rectangle(110, 380, 0, 492.5-71.7);
 
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopdrag);
bar.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tween);
 
function tween (e:MouseEvent):void{
	var MousePos:Number = mouseY;
	if (MousePos>492+380-72) {MousePos=492+380-72}
	var i:Number = scrollHandle.y;
	var ms:Tween = new Tween(scrollHandle, "y", None.easeOut,i, MousePos ,1,true);
 
}
 
function tween1 (e:MouseEvent):void{
	var MousePos:Number = mouseY;
	if (MousePos>492+380-72) {MousePos=492+380-72}
	var i:Number = scrollHandle.y;
	var ms:Tween = new Tween(scrollHandle, "y", None.easeOut,i, MousePos ,1,true);
 
}
 
function drag(e:MouseEvent):void {
	scrollHandle.startDrag(false,bounds);
	scrollHandle.gotoAndStop(2);
	scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
	scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
 
 
}
 
function stopdrag(e:MouseEvent):void {
	scrollHandle.stopDrag();
	scrollHandle.gotoAndStop(1);
	scrollHandle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
	scrollHandle.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdrag);
 
}
 
 
function moveBox(e:Event):void {
	IvPR.IPRT1.y = 38-(scrollHandle.y - 380)/2;
}
 
bar.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBox);
Добавлено через 4 минуты
Кто сталкивался с MOUSE_WHEEL как его правильно задействовывать - поковырялся в документации так ни к чему и не пришёл...

Добавлено через 8 минут
in4core. scrollHandle - имя мувика-ползунка , а bar - имя мувика-дорожки.
IvPR.IPRT1 - имя скроллабилитого мувика.
В качестве bunds представлен Квадрат расположенный по координатам соответственно bar и равный по высоте.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.