![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
например декларируешь локальные переменные типа Vector3D, прогоняешь их через метод и дальше используешь
var origin:Vector3D = new Vector3D(); var direction:Vector3D = new Vector3D(); camera.calculateRay(origin, direction, mouseX, mouseY); //origin и direction изменились ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| calculateRay , камера , Справка |
|
|