Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.07.2011, 16:37
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 17  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
вот код, я думал, что все ок
Код AS3:
package app.CreateText
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFormat;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class SetText extends MovieClip
	{
		//---------------------------------------
		// PRIVATE VARIABLES
		//---------------------------------------		
		private var txtHeader:GetText;
 
		private var txt1:GetText;
		private var txt2:GetText;
		private var txt3:GetText;
		private var txt4:GetText;
		private var txt5:GetText;		
		private var txt6:GetText;		
		private var txt7:GetText;		
		private var txt8:GetText;		
		private var txt9:GetText;		
		private var txt10:GetText;		
		private var txt11:GetText;
 
		public var textFieldArray:Array = [];	
		private var coordsArray:Array = [105, 130, 155, 180, 205, 230, 255, 280, 305, 330, 355];
 
		public var txtArray:Array = [];		
 
		public var xPos:uint = 50;
 
		private var s:Sprite = new Sprite();
 
 
		//---------------------------------------
		// CONSTRUCTOR
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * @constructor
		 */		
		public function SetText()
		{		
			createText();			
		}
 
		//---------------------------------------
		// PRIVATE METHODS
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * The method adds static text
		 */		
		private function createText():void
		{			
			txtHeader = new GetText("This course contains\nthe following topics", 24, "0x776f6c", "Arial", true, 300, 1, 50, 30);
			addChild(txtHeader);
 
			txt1 = new GetText("Alcohol And Drugs", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, xPos, 105);
			txt2 = new GetText("Becoming Familiar With Your Vehicle", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, xPos, 130);
			txt3 = new GetText("Defensive Driving Techniques", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 155);
			txt4 = new GetText("Driving In Bad Weather", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 180);
			txt5 = new GetText("Driving Privileges", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 205);
			txt6 = new GetText("Laws And Rules Of The Road", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 230);
			txt7 = new GetText("Road Rage", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 255);
			txt8 = new GetText("Seat Belts", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 280);
			txt9 = new GetText("Sharing The Road", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 305);
			txt10 = new GetText("Signs, Signals, and Markings", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 330);
			txt11 = new GetText("Space Management", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 355);		
 
 
			txtArray.push(txt1);
			txtArray.push(txt2);
			txtArray.push(txt3);			
			txtArray.push(txt4);
			txtArray.push(txt5);
			txtArray.push(txt6);
			txtArray.push(txt7);
			txtArray.push(txt8);
			txtArray.push(txt9);
			txtArray.push(txt10);
			txtArray.push(txt11);		
 
			//setChildIndex(txtArray[2], 1 )
 
			for(var i:int = 0; i < coordsArray.length; i++)
			{
				textFieldArray[i] = new TextField();
				textFieldArray[i].text = txtArray[i];
				//textFieldArray[i].x = 50;
				//textFieldArray[i].y = coordsArray[i];
				//addChild(txtArray[i]);							
				s.addChild(txtArray[i]);
				addChild(s)
				setChildIndex(s, 1 )
			}	
 
		}
 
		//---------------------------------------
		// PUBLIC METHODS
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * Methods vozrvraschaet coordinates in the text Class SetImage
		 */				
		public function get _getCoords():Array
		{
			return coordsArray;
		}
		public function set _getCoords(coords:Array):void
		{
			txtArray = coords;			
		}
	} // end Class	
} // end Package
Все работает нормально, только текст на первый план не выводится, ошибок нет никаких(флеш не выводит)

Добавлено через 9 минут
Я понял, вот поубирал лишнии массивы, добавил в спрайт.ю но все по старому
Код AS3:
package app.CreateText
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFormat;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class SetText extends MovieClip
	{
		//---------------------------------------
		// PRIVATE VARIABLES
		//---------------------------------------		
		private var txtHeader:GetText;
 
		private var txt1:GetText;
		private var txt2:GetText;
		private var txt3:GetText;
		private var txt4:GetText;
		private var txt5:GetText;		
		private var txt6:GetText;		
		private var txt7:GetText;		
		private var txt8:GetText;		
		private var txt9:GetText;		
		private var txt10:GetText;		
		private var txt11:GetText;
 
		private var coordsArray:Array = [105, 130, 155, 180, 205, 230, 255, 280, 305, 330, 355];
 
		public var txtArray:Array = [];		
 
		public var xPos:uint = 50;
 
		private var s:Sprite = new Sprite();
 
 
		//---------------------------------------
		// CONSTRUCTOR
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * @constructor
		 */		
		public function SetText()
		{		
			createText();			
		}
 
		//---------------------------------------
		// PRIVATE METHODS
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * The method adds static text
		 */		
		private function createText():void
		{			
			txtHeader = new GetText("This course contains\nthe following topics", 24, "0x776f6c", "Arial", true, 300, 1, 50, 30);
			addChild(txtHeader);
 
			txt1 = new GetText("Alcohol And Drugs", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, xPos, 105);
			txt2 = new GetText("Becoming Familiar With Your Vehicle", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, xPos, 130);
			txt3 = new GetText("Defensive Driving Techniques", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 155);
			txt4 = new GetText("Driving In Bad Weather", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 180);
			txt5 = new GetText("Driving Privileges", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 205);
			txt6 = new GetText("Laws And Rules Of The Road", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 230);
			txt7 = new GetText("Road Rage", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 255);
			txt8 = new GetText("Seat Belts", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 280);
			txt9 = new GetText("Sharing The Road", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 305);
			txt10 = new GetText("Signs, Signals, and Markings", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 330);
			txt11 = new GetText("Space Management", 16, "0x000000", "Arial", false, 300, 1, 50, 355);		
 
 
			txtArray.push(txt1);
			txtArray.push(txt2);
			txtArray.push(txt3);			
			txtArray.push(txt4);
			txtArray.push(txt5);
			txtArray.push(txt6);
			txtArray.push(txt7);
			txtArray.push(txt8);
			txtArray.push(txt9);
			txtArray.push(txt10);
			txtArray.push(txt11);		
 
			for(var i:int = 0; i < coordsArray.length; i++)
			{
				txtArray[i];
				s.addChild(txtArray[i]);
				addChild(s)
				setChildIndex(s, 1 )
			}	
 
		}
 
		//---------------------------------------
		// PUBLIC METHODS
		//---------------------------------------
 
		/**
		 * Methods vozrvraschaet coordinates in the text Class SetImage
		 */				
		public function get _getCoords():Array
		{
			return coordsArray;
		}
		public function set _getCoords(coords:Array):void
		{
			txtArray = coords;			
		}
	} // end Class	
} // end Package
Добавлено через 11 минут
Извините, случайно добавил лишний раз одно и тоже, а как уюрать не знаю

Добавлено через 24 минуты
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
Что-то в коде фигня какая-то. Цикл идет по одному массиву, создаются элементы в другом, а добавляются вообще элементы третьего. Что это?
Уже исправил, лишнее поудалял
Спасибо


Последний раз редактировалось DarkKnight2009; 19.07.2011 в 16:48.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
setChildIndex

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.