Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.06.2011, 15:54
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 1  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
По умолчанию Определение в видеочате кто из собеседников говорит в данный момент.

Стоит задача в групповом чате подсвечивать юзеров которые говорят в данный момент (типо того как это сделано в скайпе). Подскажите как выявить это из NetStream?

Старый 10.06.2011, 18:47
Yakuzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yakuzo Найти все сообщения от Yakuzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Yakuzo
 
Аватар для Yakuzo

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 9
Это можно выявить, используя NetConnection и server-side ActionScript.
Для этого можно сделать вызов серверного метода.

Например, отслеживая ActivityEvent.ACTIVITY, определить, что аудио-данные отсылаются и сделать вызов:
Код AS3:
 _netConnection.call("broadcastUserStatus", responder, "startedSpeaking", userID)
На сервере это будет:
Код AS1/AS2:
function broadcastUserStatus(command,userID){
  application.broadcastMsg(command, userID);
}
Этот метод передаст всем подключенным клиентам в метод startedSpeaking, прописанный в объекте client в NetConnection.

Код AS3:
 _netConnection.client = someCustomClient;
someCustomClient.startedSpeaking = function(userID:String){
 // подсвечиваем
}
Соответственно в методе startedSpeaking определить какой конкретно юзер начал отсылку аудио данных, используя некий идентификатор userID.

Возможно можно автоматически детектить начало поступления аудио-данных на сервере. В таком случае вызов метода на клиенте, заменяется на коллбек в серверном AS.

Старый 10.06.2011, 23:28
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 3  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
если p2p то я делал "сообщения состояния". Если клиент чатится он всем рассылает об этом собщение.
__________________
мира и гармонии

Старый 11.06.2011, 01:54
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 4  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
NetStreamInfo audioByteCount / audioBytesPerSecond

Старый 11.06.2011, 12:02
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 5  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от andrew911 Посмотреть сообщение
NetStreamInfo audioByteCount / audioBytesPerSecond
и как это может быть в этом случае полезно ?
__________________
мира и гармонии

Старый 11.06.2011, 15:45
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 6  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от 3p.station Посмотреть сообщение
и как это может быть в этом случае полезно ?
Очень просто: с кого идет аудио, тот и говорит.

Старый 20.06.2011, 15:14
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 7  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
to andrew911 Беда в том что, когда чел молчит (не произносит слов) поток байтов все равно идет.


Последний раз редактировалось Aloran; 20.06.2011 в 15:19.
Старый 20.06.2011, 16:35
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 8  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от Aloran Посмотреть сообщение
to andrew911 Беда в том что, когда чел молчит (не произносит слов) поток байтов все равно идет.
Когда я тестил байты шли только когда были какие-то звуки, возможно у вас есть фоновый шум. Можно попробовать понизить чувствительность микрофона.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.