Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.02.2011, 15:05
Dragon rideR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dragon rideR Найти все сообщения от Dragon rideR
  № 1  
Ответить с цитированием
Dragon rideR
 
Аватар для Dragon rideR

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
По умолчанию Не правильно срабатывает Event.MOUSE_LEAVE

Подскажите пожалуйста не правильно срабатывает Event.MOUSE_LEAVE, теоретически он должен сработать когда курсор покидает флэшку, а у меня он срабатывает когда курсор покинул флэшку и я отпустил кнопку.
Код AS3:
private function onDown(e:Event)
		{
			//подписываем на отпускание мыши и покидание экрана
			//stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp, false, 0, true);
			stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onUp, false, 0, true);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, drawFon, false, 0, true);
			var bounds:Rectangle=new Rectangle(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
			Params.game.startDrag(false, bounds);
		}
	private function onUp(e:Event)
		{
			stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp);
			stage.removeEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onUp);
			stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, drawFon);
			this.stopDrag();
}

Старый 14.02.2011, 15:31
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
это нормальное явление. При нажатии можно подписаться на ентерфрейм и отслеживать координату курсора.


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 14.02.2011 в 15:33.
Старый 14.02.2011, 15:58
Dragon rideR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dragon rideR Найти все сообщения от Dragon rideR
  № 3  
Ответить с цитированием
Dragon rideR
 
Аватар для Dragon rideR

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
спасибо помог

Старый 06.06.2011, 15:44
Omar2002 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Omar2002 Найти все сообщения от Omar2002
  № 4  
Ответить с цитированием
Omar2002

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 45
Спасибо - тоже помогло

Старый 06.06.2011, 16:30
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
При нажатии можно подписаться на ентерфрейм и отслеживать координату курсора.
Лучше на MOUSE_MOVE, зачем каждый фрейм следить?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 06.06.2011, 20:07
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 6  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Цитата:
зачем каждый фрейм следить?
затем что мышкой двигаем чаще нежели происходит ентерфрейм.

Старый 06.06.2011, 20:23
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Сообщение от nOobCrafter Посмотреть сообщение
затем что мышкой двигаем чаще нежели происходит ентерфрейм.
Чаще, события мыши, приходить просто "физически" не смогут. Флеш-плеер на такое не способен. Но в отличие от ENTER_FRAME, мышка может и не двигаться.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 06.06.2011, 20:47
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 8  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Чаще, события мыши, приходить просто "физически" не смогут
Смогут и будут происходить. И будут висеть в очереди, пока не наступит новый кадр и их не обработают. При этом есть вполне осязаемый шанс выполнять один и тот же код обработчика 2-3 раза за кадр (рано как и ни одного раза)
__________________
...вселенская грусть

Старый 06.06.2011, 21:20
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 9  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Чаще, события мыши, приходить просто "физически" не смогут. Флеш-плеер на такое не способен. Но в отличие от ENTER_FRAME, мышка может и не двигаться.
updateAfterEvent как раз и предназначен для того, чтобы события обрабатывались чаще чем ENTER_FRAME, я правильно понимаю?
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 06.06.2011, 21:51
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 10  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Цитата:
Сообщение от tsarapkabel Посмотреть сообщение
updateAfterEvent как раз и предназначен для того, чтобы события обрабатывались чаще чем ENTER_FRAME, я правильно понимаю?
Он нужен чтобы принудительно отрисовать экран при наступлении события.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.