Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.02.2002, 17:58
P3D™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для P3D™ Найти все сообщения от P3D™
  № 1  
P3D™

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Днепропетровск, Украина
Сообщений: 8
Отправить сообщение для P3D™ с помощью ICQ
Thumbs up 3D-Engine

Мужики!!! кто-то пытался сделать полноценный 3D - движок? позволяющий использовать наложение текстур и отсечение неыидимых граней, при этом создавая почти ЛЮБУЮ форму фигуры (даже любую, но немного снизится ФПС , где-то до 25-30)
3D - движок будет выстраиваться при помощи фигур которые используются во всех движках (кто знает тот поймет о чем я говорю), но дело в том, что Флеш не умеет рисовать произвольные двумерные фигуры (скриптом).

Что вы об этом думаете?!
__________________
Pentium-III Developers Group™

Старый 24.02.2002, 19:22
Erwin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Erwin Найти все сообщения от Erwin
  № 2  
Erwin

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Ukraine
Сообщений: 21
Отправить сообщение для Erwin с помощью ICQ
Теоретически это сделать возможно, даже с текстурированием (где-то я даже видел такую фишку), но подумай, каких это требует вычислений. Для примера посмотри систему наложения текстур в DirectX (разбиение на TexElи и т.д.), составление матриц трансформаций. Тем более Флеш использует интрерпретацию кода.
Лучше для этого использовать Director.
__________________
Richthofen

Старый 24.02.2002, 22:01
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 3  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
А в чем вопрос? Можно рисовать произвольные 2-х мерные фигуры. И можно сделать без тормозов, правда, тоже с ограничениями. Сложно сделать, например, произвольную кривую фигуру. А с углами - пожалуйста. За идею спасибо Павлу Калюжному. Смотри: www.kaluzhny.nm.ru.
__________________
suum quique

Старый 28.02.2002, 12:02
P3D™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для P3D™ Найти все сообщения от P3D™
  № 4  
P3D™

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Днепропетровск, Украина
Сообщений: 8
Отправить сообщение для P3D™ с помощью ICQ
Да... Не зря же я задал этот вопрос. Я над этим сейчас работаю и имею не какие-нибудь успехи. Флэш я в первый раз запустил две с половиной недели назад. И вот результат! (см. вложенный файл).
Только у меня там сейчас небольшая путанница с ZX координатой, и из-за єтого вращение немного не корректное, но превосходно демонстрирует то, над чем я счас работаю.
Подсказка - нажмите хоть один раз на красную грань, но и не забывайте про другие
Вложения
Тип файла: zip копия (2) копия копия kubic.zip (26.5 Кб, 220 просмотров)
__________________
Pentium-III Developers Group™

Старый 28.02.2002, 14:41
Дениска вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дениска Посетить домашнюю страницу Дениска Найти все сообщения от Дениска
  № 5  
Дениска
"редиска"

Регистрация: Jun 1999
Адрес: www.cleoag.ru
Сообщений: 1,240
Отправить сообщение для Дениска с помощью ICQ
радует меня молодежь... очень радует...

честно...
__________________
cleoag.ru

Старый 28.02.2002, 15:04
P3D™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для P3D™ Найти все сообщения от P3D™
  № 6  
P3D™

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Днепропетровск, Украина
Сообщений: 8
Отправить сообщение для P3D™ с помощью ICQ
Мнение свое скажите хотя бы...
__________________
Pentium-III Developers Group™

Старый 28.02.2002, 17:35
Хрюндик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хрюндик Посетить домашнюю страницу Хрюндик Найти все сообщения от Хрюндик
  № 7  
Хрюндик
 
Аватар для Хрюндик

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 326
Отправить сообщение для Хрюндик с помощью ICQ
кру-уто...
Я вот 2ой год с флэшем вожусь, а такое, уверен, не сделаю, а ты за 2 недели, ку-ул!!!
(смотреть обейзательно!!!)

Старый 28.02.2002, 21:16
igor_mylnikov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igor_mylnikov Посетить домашнюю страницу igor_mylnikov Найти все сообщения от igor_mylnikov
  № 8  
igor_mylnikov

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Питер, Россия
Сообщений: 54
Отправить сообщение для igor_mylnikov с помощью ICQ
единственный совет:
вот это вот -
---------
Data.Plane[2].a.z = Data.Plane[2].a.z - n;
Data.Plane[2].b.z = Data.Plane[2].b.z - n;
Data.Plane[2].c.z = Data.Plane[2].c.z - n;
Data.Plane[3].a.z = Data.Plane[3].a.z + n;
Data.Plane[3].b.z = Data.Plane[3].b.z + n;
----------------
помоему лучше циклом делать. Ты ж на 5 флеше работаешь, а не на четвертом!

то есть в одном цикле for перебираешь цифры, а внутри него еще один цикл - там буквы от a до c,
а внутри него уже пишешь такую конструкцию
Data.Plane[2][имяпеременнойбуквы].z = Data.Plane[2][имяпеременнойбуквы].z - n;

PS ну думаю как сделать чтоб попеременно то плюс бы то минус (или как там у тебя сдделано) догадаешься - вместо знака переменную поставить и попеременно присваивать ей то плюс то минус

Старый 28.02.2002, 21:23
igor_mylnikov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igor_mylnikov Посетить домашнюю страницу igor_mylnikov Найти все сообщения от igor_mylnikov
  № 9  
igor_mylnikov

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Питер, Россия
Сообщений: 54
Отправить сообщение для igor_mylnikov с помощью ICQ
кучу всяких 3Движков посмотрел, но так и не понял в чем суть. И самое интересное у всех по разному сделано .. или нет
По какому принципу вообще делается движок? И как этому научиться? Ну я имею ввиду где об этом можно статейку прочитать или руководство какое-нибудь...

Старый 28.02.2002, 21:50
Erwin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Erwin Найти все сообщения от Erwin
  № 10  
Erwin

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Ukraine
Сообщений: 21
Отправить сообщение для Erwin с помощью ICQ
Неплохой движок, хотя и довольно сильно тормозящий, займись оптимизацией. Мой на четвертом флеше побыстрее будет, правда в нем нет таких наворотов как у тебя.
Но все эти флешевые движки полноценными назвать нельзя: они максимально упрощены и заточены под конкретные фигуры или наборы фигур. За флешем (на сегодняшний день) в области реального 3Д перспектив я, например, не вижу
__________________
Richthofen

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.