![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Меня посетила несколько бредовая мысль, хотелось бы узнать, делают так или нет.
Сейчас у меня клиент с собственным фреймрейтом 30, который проигрывает в себе кучу объектов (персы, мобы, декорации, эффекты), каждый из которых тоже имеет фреймрейт 30. Если допустить, что я выставлю клиенту фреймрейт 100 (например), а все мувики буду при загрузке растрировать и показывать покадрово с фреймрейтом 30, это даст общий выигрыш в производительности? И вообще, так делают? |
|
|||||
|
[+1.3 24.09.11]
Регистрация: May 2010
Сообщений: 84
|
Хмм...заинтриговало,жду ответов от профессионалов
![]()
__________________
Только Русский человек, перебегая дорогу на крассный свет, может быть сбит встречным пешеходом. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|