![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Цитата:
Вообще задача модели хранить всю информацию, которая позволит воссоздать картину происходящего с какой-нибудь другой вьюхой например. Если речь идет о карте то координаты с ней неразрывно связаны. Если же это будут координаты какой-то там звездочки которая выпадает откуда-то как некий эффект, то конечно ее координаты никому кроме вью не понадобятся.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Цитата:
Задача модели, вообще-то, хранить логику независимо от вьюера, то есть ваше приложение должно одинаково работать и с вьюером, и с двумя (выполненными в разных масштабах, например) и вообще без него, напр. в консольном режиме... |
|
|||||
|
Значит, я так понял, что: классы юнитов это всего лишь каркасы, которые не должны нести графического представления? Они должны лишь иметь ссылку на класс графического обьекта который они представляют (король, солдат, дом...). А вьюха должна создавать не новые юниты и добавлять их на сцену, которыми оперирует контроллер, а новые анимашки (король, солдат...). Ой-ой-ой сколько же работы предстоит!!!
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... |
|
|||||
|
Нет.
Каждый юнит это тоже моделька МВЦ, маленькая. У каждого юнита есть модель Есть вью И возможно есть отдельный контроллер, а может и нет. Скорее всего контроллером всех юнитов будет этот главный контроллер. Массив моделей юнитов хранится в модели, ни о каких ссылках на спрайты или мувики там речи быть не может. Массив вьюх в свою очередь хранится в главной вьюхе. Вьха когда рендерится она смотрит в массив моделек, и создает у себя аналогичный массив визуальных штук, пользуясь данными из этих самых моделек. Но это одна из частных реализаций, может быть и иначе.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
fish_r, ты действительно не сказал ничего, что оспаривал бы Dukobpa3. Особенно легко в этом убедиться, прочитав пропущенный тобой комментарий прямо над твоим возражением.
Вы об одном и том же разными словами ![]()
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Я его и не пропустил. Мы обсуждали другую частность:
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Ясно. И как это
Цитата:
Цитата:
А вот это действительно лишнее: Цитата:
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|