Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2006, 12:13
UnOuter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UnOuter Найти все сообщения от UnOuter
  № 1  
Ответить с цитированием
UnOuter

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 53
Я бы срадостью, скажите что только читать, конкретно

Старый 19.09.2006, 12:17
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
хелп, весь, или купить пару книжек, или иметь опыт программирования в других языках
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 19.09.2006, 12:28
UnOuter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UnOuter Найти все сообщения от UnOuter
  № 3  
Ответить с цитированием
UnOuter

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 53
ну, имею я опыт... PHP, AC - просто с этим не работал
Проще всего так сказать, купи книжек....
Я поставил конкретно вопрос, хотелось бы получить конкретный ответ, а не обстрагировать

Старый 19.09.2006, 12:31
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
если у тебя есть опыт работы с пхп то ты должен понимать что такое асинхроные вызовы, и ты должен понимать что такое событейная модель работы с ними. так же ты должен понимать что такое классы, и как делать функции, и как их вызывать.

я не понимаю в чем у тебя проблема вообще может быть?

тебе уже ответил iNils от тебя осталось только код написать.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 19.09.2006, 12:51
UnOuter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UnOuter Найти все сообщения от UnOuter
  № 5  
Ответить с цитированием
UnOuter

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 53
В общем тут и так все понятно..

Вопрос стоит в том, как обновлять данные каждые 10 секунд если сам вызов идет скажем в первой сцене, в я нахожусь во второй...

Старый 19.09.2006, 13:10
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Пишется функция вызова. Береться setInterval, который запускают один раз и который каждые 10000 миллисекунд вызывает эту функцию.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.09.2006, 13:12
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 7  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Цитата:
сам вызов идет скажем в первой сцене, в я нахожусь во второй...
для особо понятливых повторяю - в среде выполнения байткода (Flash Player) таких классов,объектов,типов данных как Scene не сущетвует, все объединяется в одну временую шкалу.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.